
Internetti on jõudnud Volvo mäng – uus kaasakiskuv väljakutse kõigile neile, kellele meeldivad autovõidusõidud. Mängus on esindatud kõik aastate jooksul ilma teinud Volvo võidusõidulegendid, samuti tutvustatakse uut tähte – kontseptautot Volvo S60. Laadige lihtsalt mäng alla, valige oma lemmik-Volvo ja pange oma sõiduoskused proovile ühel kahest autentsest rajast. Mäng on loodud koostöös firmaga SimBin Studios.
Üks, kes kohe kindlasti Volvo mängu mängima hakkab, on Rootsi võidusõidutäht Robert Dahlgren. Ta on alates 2004. aastast saavutanud Volvoga suurepäraseid tulemusi STCC-l – Swedish Touring Car Championship’il ehk Rootsi turismiautode meistrivõistlustel. Praegu osaleb ta võistlustel Volvo C30-ga.
Nii nagu enamik professionaalseid võidusõitjaid, kasutab ka Robert Dahlgren pärast võistluste hooaja lõppu treenimiseks virtuaalseid võidusõidumänge. „Võidusõidumängud aitavad mul treenida keskendumis- ja ühesugust tähelepanu säilitamise oskust paljude ringide jooksul,“ ütles Robert Dahlgren.
Volvo mängus on võimalik valida kuue auto vahel ja võistlused toimuvad kahel autentselt järele tehtud võistlusrajal.
Kõik kuus võidusõiduautot on staarid. Olulisemad autod on kontseptauto Volvo S60, Volvo C30, mis osaleb STCC-l praegu, varasem Volvo S60 mudel, mis on samuti osalenud STCC-l, Volvo S40, mis on saanud palju olulisi võite BTCC-l (British Touring Car Championship, Briti turismiautode meistrivõistlused), Volvo 850 universaal, millest sai legend BTCC-l, ning lõpuks tõeline võidusõiduklassika – Volvo 240 Turbo Group A.
Rajad on Gothenburg Eco Drive Arena Rootsis Göteborgis ja Tšaika trass Ukrainas Kiievi lähedal. Volvo mäng on maailma ainus võidusõidumäng, mis pakub Ukrainas asuvat võistlusrada.
STCC mängust inspireeritud
Volvo mängu põhiidee sündis 2008. aasta sügisel, kui turule tuli STCC mäng. See inspireeris Pontus Bergerit, kes toona tegeles Volvo Carsis litsentsimisküsimustega. Ta võttis ühendust firmaga SimBin ja esitas lihtsa küsimuse: „Kas te saaksite välja töötada personaalarvutile mõeldud võidusõidumängu, mis saavutaks populaarsuse, milles oleksid esindatud ainult Volvo mudelid ja mis võiks esitleda meie uut kontseptautot Volvo S60?“
Volvo mängu töötas välja 15-20 liikmest koosnev meeskond. Eesmärk oli luua võimalikult realistlik mäng. Mängu loojad kulutasid palju töötunde selleks, et ka kõige peenemad detailid oleksid kujutatud absoluutselt õigesti. Ainuüksi võidusõidumängu auto „ehitamisele“ kulub umbes üks kuu. Sõltuvalt kujust on igal autol isesugused sõiduomadused. See on peaaegu sama, nagu istuda päris rooli taha, mis pole võidusõidumängude puhul sugugi levinud. Näiteks klassikalisel autol Volvo 240 Turbo Group A on hoopis teistsugused sõiduomadused kui viimasel juurdetulijal Volvo S60-l.
Selleks et luua vanemate autode interjöör võimalikult originaalilähedane, külastasid disainerid Volvo muuseumi, et uurida võidusõidulegende.
„Ka helikvaliteedi mõttes oleme me reaalsusele märkimisväärselt lähedal. Üks näide on Volvo S40. Selle mudeli loomiseks vaatasime möödunud sügisel üle ühe päris võidusõiduauto ja lasime sellel sõita treeningsõidul täie kiirusega, salvestades mootori heli otse võidusõidurajal,“ selgitas firma SimBin tegevdirektori asetäitja Magnus Ling.
Mõlemad võistlusrajad on uskumatu täpsuse ja detailitruudusega järele tehtud. Virtuaalse võidusõiduraja loomisele kulub umbes 1000 tundi. Ka raja servad peavad olema täpselt õigel kõrgusel. Paljud neid mänge mängivad inimesed on asjatundjad ning neile on olulised ka kõige väiksemad detailid.
Robert Dahlgren on veendunud, et tema Volvo C30 on mängus kõige parem auto. Muidugi on ta proovinud ka kõiki teisi autosid ning üks konkurentidest tundus talle eriti ahvatlev. „Kui lahe on sõita Göteborgi trassil Volvo 240-ga! Kui ma noor olin, oli kõigil mu sõpradel Volvo 240, ainult minul mitte. Mina pidin sõitma võistlustel. Nüüd on mul lõpuks see võimalus olemas,“ räägib Robert Dahlgren kirglikult.
Realistlik tunnetus
Mängu loomise eesmärk on pakkuda huvi võimalikult laiale publikule. Ka seitsmeaastasele lapsele pakub selle mängimine lõbu, kuid selleks, et tunnetada kõike, mida võivad pakkuda mängu paljud kõrgetasemeliselt väljaarendatud elemendid, peab mängija olema siiski mõni aasta vanem.
Selleks et tunne oleks võimalikult lähedane päris võistlustele, tuleks Volvo mängu mängida arvutiga ühendatud rooli ja pedaalidega. Siiski on mängu võimalik juhtida ka arvutiklaviatuuri ja mängukonsooli abil. Mängus on valida mitu oskuste taset: algajatele (koos kõigi aktiveeritud tehnoloogiliste abivahenditega, näiteks ABS-piduritega), poolprofessionaalne ja lõpuks professionaalne tase, kus mingit abi ei pakuta.
Võimalik on valida oma maitsele vastav Volvo, võistelda iseendaga paremate aegade saavutamiseks, sõita trassil üksi või võistelda isegi kuni üheteistkümne arvuti kontrollitava konkurendiga. Kasutada saab mitmeid graafika- ja helialternatiive. Näiteks tähtkontseptautot Volvo S60 pakutakse kahes versioonis – tänava- ja võidusõiduversioonis.
Märkus: Volvo mängu on võimalik tasuta alla laadida aadressil www.volvocars.com/ee.
Selles pressimaterjalis sisalduvad kirjeldused ja faktid puudutavad Volvo Cars’i rahvusvahelist autosortimenti. Nimetatud funktsioonid võivad olla saadaval lisavarustusena. Sõidukite spetsifikatsioonid võivad olla eri riikides erinevad ning neid võidakse muuta ilma eelneva hoiatuseta.