Pēdējie Volvo jaunumi

Šodien internetā publicēta „Volvo” spēle

Šodien tika publicēta „Volvo” spēle – aizraujošs, jauns izaicinājums ikvienam, kam patīk autosacīkstes. Tā iekļauj visas gadu gaitā pastāvējušās Volvo sacīkšu leģendas, kā arī iepazīstina ar jaunu zvaigzni – konceptautomobili „Volvo S60”. Vienkārši lejupielādējiet spēli, izvēlieties savu vismīļāko „Volvo” un pārbaudiet savas braukšanas spējas vienā no divām īpaši autentiskajām trasēm. Spēle tika izstrādāta sadarbībā ar „SimBin Studios”.

Cilvēks, kurš pavisam noteikti spēlēs „Volvo” spēli ir zviedru sacīkšu zvaigzne Roberts Dālgrens (Robert Dahlgren). Viņam „Volvo” ir bijuši lieliski panākumi STCC – the Swedish Touring Car Championship (Zviedrijas čempionāts autošosejā) no 2004. gada. Pašlaik viņš piedalās sacensībās ar „Volvo C30”.
Kā vairums profesionālo sacīkšu braucēju, arī Roberts Dālgrens pēc sacīkšu sezonas beigām treniņiem izmanto virtuālās autosacīkšu spēles. „Autosacīkšu spēles man palīdz trenēt koncentrēšanās spēju un saglabāt šo koncentrācijas pakāpi daudzu apļu garumā,” saka Roberts Dālgrens.

„Volvo” spēle piedāvā sešus dažādus automobiļus, un sacīkstes notiek divās autentiski reproducētās sacīkšu trasēs.
Visi seši sacīkšu auto ir zvaigznes. Galvenie automobiļi ir konceptautomobilis „Volvo S60”, „Volvo C30”, kas pašlaik piedalās STCC, iepriekšējais „Volvo S60” modelis, kas arī piedalījās STCC, „Volvo S40”, kas guva daudzas būtiskas uzvaras BTCC (British Touring Car Championship – Britu čempionāts autošosejā), „Volvo 850” universāls, kas kļuva leģendārs BTCC, un visbeidzot patiesa sacīkšu klasika – „Volvo 240 Turbo Group A”.

Trases ir Gothenburg Eco Drive Arena Gēteborgā, Zviedrijā un Čaikas trase pie Kijevas, Ukrainā. „Volvo” spēle ir vienīgā virtuālā autosacīkšu spēle pasaulē, kas piedāvā sacīkšu trasi Ukrainā.

STCC spēles iedvesmota
„Volvo” spēles pamatideja radās 2008. gada rudenī, kad tika publicēta STCC spēle. STCC spēle iedvesmoja Pontusu Bergeru (Pontus Berger), kurš tajā laikā strādāja ar „Volvo Cars” licencēšanas jautājumiem. Viņš sazinājās ar „SimBin” un uzdeva vienkāršu jautājumu: „Vai jūs varat izstrādāt personālajam datoram paredzētu autosacīkšu spēli, kurai būtu plaša publikas atpazīstamība, kurā būtu tikai „Volvo” modeļi un kas spētu piedāvāt mūsu jauno konceptautomobili „Volvo S60”?”

Pie „Volvo” spēles izveidošanas strādāja 15–20 cilvēku komanda. Mērķis bija izveidot spēli pēc iespējas reālāku. Spēles attīstītāji ieguldījuši daudzas stundas darba, lai vissīkākās detaļas būtu attēlotas pilnīgi pareizi. Tikai vienkārša auto „uzbūvēšanai” autosacīkšu spēlei nepieciešams apmēram viens mēnesis. Atbilstoši to formai katram automobilim ir atšķirīgas braukšanas īpašības. Tas ir gandrīz tāpat kā sēsties pie īstas stūres, kas nav visai ierasti autosacīkšu spēlēm. Piemēram, klasiskajam „Volvo 240 Turbo Group A” piemīt pavisam citas braukšanas īpašības, kā pēdējam jaunpienācējam „Volvo S60”.
Lai radītu vecāko automobiļu interjeru cik vien iespējams tuvu oriģinālam, dizaineri apmeklēja „Volvo” muzeju, lai izpētītu bijušās sacīkšu leģendas.

„Arī audio kvalitātes ziņā mēs esam ievērojami tuvu realitātei. Viens piemērs ir „Volvo S40”. Šim modelim mēs pagājušajā rudenī apskatījām vienu no īstajiem sacīkšu automobiļiem un likām tam nobraukt treniņbraucienu pilnā ātrumā, ierakstot motora skaņu tieši sacīkšu trasē,” skaidro Magnus Lings (Magnus Ling), „SimBin" izpilddirektora vietnieks.
Abas sacīkšu trases ir reproducētas ar neticami precizitāti un uzticamību detaļām. Virtuālas sacīkšu trases izveidošanai nepieciešams aptuveni 1000 stundu. Pat trases apmalēm jābūt precīzi pareizajā augstumā. Daudzi no cilvēkiem, kuri spēlē šīs spēles, ir eksperti – un viņiem ir būtiskas vissīkākās detaļas.

Roberts Dālgrens ir pārliecināts, ka viņa paša „Volvo C30” ir vislabākais auto spēlē. Taču viņš, protams, pārbaudīs visus automobiļus, un viens no sāncenšiem viņam liekas sevišķi pievilcīgs. „Cik tas būs lieliski izbraukt Gēteborgas trasi ar „Volvo 240”! Kad es augu, visiem maniem draugiem bija „Volvo 240”. Tikai ne man. Man bija jābrauc sacensībās. Tagad man beidzot būs šī izdevība,” dedzīgi saka Roberts Dālgrens.

Reālas sajūtas
Spēles mērķis ir piesaistīt pēc iespējas plašāku publiku. Arī septiņgadīgam bērnam būs prieks ar to darboties, tomēr, lai patiesi izjustu visu, ko var sniegt spēles daudzie, augsti attīstītie elementi, spēlētājam tomēr jābūt dažus gadus vecākam.
Lai sajūtas būtu pēc iespējas tuvākas īstām sacensībām, „Volvo” spēli vajadzētu spēlēt ar stūri un pedāļiem, kas pievienoti datoram. Taču spēli iespējams vadīt arī izmantojot datora klaviatūru vai spēles konsoli. Spēle piedāvā vairāku prasmju līmeņu izvēli: ”iesācējam, ar aktivizētām visām tehnoloģiskajām palīgierīcēm, piemēram, ABS bremzēm, ”pus-profesionālo”, un visbeidzot „profesionālo” līmeni, kurā netiek nodrošināta nekāda palīdzība.

Ir iespējams izvēlēties „Volvo” automobili pēc savas gaumes, sacensties pašam par saviem labākajiem laikiem, kā arī braukt trasē vienam, vai arī sacensties ar līdz pat vienpadsmit datora kontrolētiem konkurentiem. Ir vairākas grafikas un skaņas alternatīvas. Piemēram, zvaigžņu konceptautomobilis „Volvo S60”, tiks piedāvāts divās versijās – „ielas” un sacīkšu versijā.

Piezīme: „Volvo” spēli iespējams lejupielādēt datorā par brīvu no www.volvocars.com/lv.

Šā preses materiāla apraksti un fakti attiecas uz „Volvo Cars” starptautisko automobiļu klāstu. Minētās funkcijas var būt pieejamas papildaprīkojumā. Transportlīdzekļu specifikācijas dažādās valstīs var atšķirties un var tikt mainītas bez iepriekšēja brīdinājuma.