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Oggi il lancio di 'Volvo - The Game' su Internet

26 mag 2009
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Oggi il lancio di 'Volvo - The Game' su Internet

 

Viene lanciato oggi il gioco Volvo - The Game, una nuova sfida emozionante per tutti coloro che apprezzano i videogiochi di corse automobilistiche. Oltre alle leggendarie Volvo da corsa del passato, fra i protagonisti del gioco vi è una nuova stella, vale a dire il prototipo Volvo S60. Per utilizzare il videogioco è sufficiente scaricarlo, selezionare la propria Volvo preferita e cimentarsi su uno dei due circuiti di grande realismo. Il gioco è stato sviluppato in collaborazione con SimBin Studios.

 

Fra coloro che giocheranno certamente a Volvo - The Game vi è Robert Dahlgren, stella svedese delle corse automobilistiche, che dal 2004 ottiene grandi successi per Volvo nel Campionato svedese gran turismo (STCC, Swedish Touring Car Championship), e attualmente corre con una Volvo C30.

 

Come molti altri piloti professionisti di auto da competizione, Robert Dahlgren usa i giochi di corse virtuali per allenarsi al termine della stagione delle gare. "I videogiochi mi aiutano a esercitare la concentrazione e a mantenerla a un livello elevato per molti giri", dichiara Robert Dahlgren.

 

Il videogioco Volvo - The Game offre la possibilità di scegliere fra sei vetture; le corse si svolgono su due autodromi riprodotti in modo fedele. Le stelle del gioco sono le sei auto da corsa. I ruoli da protagonista possono essere affidati al prototipo S60, alla Volvo C30, attualmente impegnata nel campionato STCC, al modello Volvo S60 precedente, anch'esso già protagonista del medesimo campionato, alla Volvo S40, che ha ottenuto numerosi grandi successi nel Campionato britannico gran turismo (BTCC, British Touring Car Championship), alla Volvo 850 station wagon, diventata una leggenda del BTCC, e infine alla Volvo 240 Turbo gruppo A, una vera classica delle corse del passato.

 

Come percorso di gara è possibile scegliere fra l'Eco Drive Arena di Göteborg, Svezia, e l'autodromo Chayaka, situato presso Kiev, in Ucraina. Volvo - The Game è l'unico videogioco di corse virtuali del mondo a offrire il circuito ucraino.

 

Ispirazione dal gioco STCC

L'idea alla base del videogioco Volvo - The Game è nata nell'autunno del 2008, al momento del lancio del gioco STCC. Quest'ultimo ha fornito l'ispirazione a Pontus Berger, che si occupava allora di questioni relative alle licenze presso Volvo Cars e si è rivolto a SimBin con una domanda semplice: "È possibile creare un gioco di corse per PC che sia interessante per un vasto pubblico, preveda soltanto modelli Volvo e presenti il nuovo prototipo Volvo S60?"

 

Alla creazione del videogioco Volvo - The Game hanno collaborato 15 - 20 persone. L'obiettivo consisteva nell'offrire il massimo realismo possibile, e i progettisti che hanno sviluppato il gioco hanno dedicato un numero davvero enorme di ore alla riproduzione scrupolosa dei particolari. La semplice creazione di una vettura per un videogioco richiede circa un mese.

 

Come di consueto, le sei vetture presentano caratteristiche di guida differenti. È quasi come mettersi al volante, fatto piuttosto insolito nei videogiochi di auto. La classica Volvo 240 Turbo gruppo A, ad esempio, ha proprietà di guida totalmente diverse da quelle del recentissimo prototipo Volvo S60. Per riprodurre nel modo più fedele possibile l'interno dei modelli meno recenti, i progettisti hanno visitato il museo Volvo, studiando le auto da corsa leggendarie del passato.

 

"Anche la qualità audio si avvicina notevolmente alla realtà. Un esempio è rappresentato dalla S40, per la quale lo scorso autunno è stato rimesso in pista uno degli esemplari da corsa, con cui abbiamo svolto una sessione completa di prove durante le quali abbiamo registrato il suono del prodotto dal motore direttamente in pista", spiega Magnus Ling, vice presidente esecutivo di SimBin. I due autodromi sono stati riprodotti nei minimi dettagli con grandissima precisione. La creazione di un circuito da corsa virtuale richiede circa 1.000 ore, e anche i cordoli a bordo pista devono essere esattamente dell'altezza giusta. Molti di coloro che useranno il videogioco sono veri esperti, particolarmente attenti ai minimi dettagli.

 

Robert Dahlgren è convinto che la sua Volvo C30 risulterà la vettura migliore del gioco, ma ovviamente le proverà tutte, e una delle contendenti sembra esercitare un fascino particolare. "Sarà fantastico guidare la Volvo 240 lungo il circuito di Göteborg. Quando ero più giovane, tutti i miei amici avevano una 240, mentre io no. Cercavo questa sfida, e ora ne ho finalmente la possibilità", afferma un Robert Dahlgren impaziente.

 

Grande realismo

Il gioco mira a raggiungere un pubblico vasto. Benché anche bambini di soli sette anni possono divertirsi con esso, per sfruttare al meglio le numerose funzioni avanzate del gioco occorre tuttavia avere qualche anno in più. Per il massimo realismo, è opportuno giocare a Volvo - The Game collegando al computer un volante e una pedaliera, ma è possibile comandare la vettura anche tramite la tastiera del PC o mediante un gamepad. Il gioco offre la scelta fra vari livelli di abilità, da "principiante", in cui è attiva tutta la tecnologia di assistenza al guidatore, come i freni con ABS, a "semiprofessionista" e a "professionista", senza alcuna assistenza.

 

È possibile selezionare la Volvo desiderata, competere con i propri tempi migliori e tenere il circuito tutto per sé, oppure gareggiare con un massimo di undici concorrenti controllati dal computer. Per le impostazioni della grafica e dell'audio sono disponibili varie alternative. Il prototipo Volvo S60, stella del gioco, verrà ad esempio offerta in due versioni, vale a dire normale e da corsa.

 

Nota: È possibile scaricare gratuitamente sul proprio PC il videogioco Volvo - The Game (in inglese) dal sito www.volvocars.com/game. Il gioco è disponibile in inglese, tedesco, francese, italiano e spagnolo. Visitare il sito www.volvocars.com/intl.

 

Per ulteriori informazioni, mettersi in contatto con:

Volvo Car Corporation

Maria Bohlin / Addetto stampa

mbohlin1@volvocars.com

 

Tel.: +46 31 59 65 25

 

SimBin

Magnus Ling / Vice presidente esecutivo

magnus.ling@simbin.com

 

 

Informazioni sul gruppo SimBin

Il gruppo SimBin è un gruppo di aziende private svedesi attive nel settore dei videogiochi e dell'intrattenimento, con un totale di 80 collaboratori, 50 dei quali dipendenti e 30 consulenti sparsi in tutto il mondo.

 

Il portafoglio dei videogiochi sviluppati da SimBin comprende giochi premiati, come "GTR FIA GT Racing Game", "GT Legends", "GTR 2 FIA GT Racing Game", "RACE - The WTCC Game", "RACE 07 - The WTCC Game", "GTR Evolution" ed "STCC The Game". GTR e RACE sono marchi registrati di proprietà del gruppo SimBin.

 

SimBin Studios AB è la casa madre, responsabile dei diritti IP e di pubblicazione di tutti i prodotti sviluppati all'interno del gruppo SimBin, nonché delle attività di sviluppo aziendale, finanziarie, di marketing, di pubbliche relazioni e amministrative.

 

SimBin Development Team AB è una società svedese fondata nel 2003; essa si occupa di videogiochi, ed è la controllata di SimBin Studios AB per la gestione della produzione di tutti i videogiochi del gruppo per tutte le principali piattaforme. SimBin Distribution AB è una controllata di SimBin Studios AB con sede centrale a Stoccolma, in Svezia. Con RaceRoom, uno schema per corse virtuali comprendente marketing e definizione del marchio, nonché software e hardware per videogiochi in una soluzione chiavi in mano, SimBin Distribution offre una nuova opportunità commerciale nei settori degli eventi e delle esperienze.

 

Per ulteriori informazioni:

http://www.simbin.com/

 

http://www.race-room.com/

 

Informazioni su Volvo Car Corporation

Volvo Car Corporation sviluppa, produce e commercializza le vetture Volvo. Nel 2008 sono state vendute approssimativamente 375.000 unità. Volvo Cars è presente a livello globale con rappresentanze in circa 100 Paesi. Le attività di ricerca e sviluppo hanno sede a Göteborg, mentre gli stabilimenti di produzione di trovano in Svezia, Cina, Belgio, Tailandia e Malaysia.

Le descrizioni e i fatti contenuti in questo materiale stampa si riferiscono alla gamma internazionale di auto di Volvo Cars. Le funzionalità descritte potrebbero essere opzionali. Le specifiche del veicolo possono variare da un paese all'altro e sono soggette a modifica senza preavviso.

Per visualizzare le informazioni complete sul copyright clicca qui

Roberto Lonardi

Public Relations

roberto.lonardi@volvocars.com
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